高手的寂寞谁又懂?来捞月狗让玩家膜拜你吧!

游戏圈如同一个江湖,游戏用户是具有高度集聚和粘性的群体。游戏玩家对于烧钱的热衷让其他群体咋舌。随着游戏市场的不断扩大,游戏数据的价值也在日益凸显。庞大的游戏市场细分化严重,玩家的水平高低不等,游戏社交缺少一个垂直化软件。

捞月狗就是一款通过精准数据匹配,能够帮你完成游戏前、中、后不同场景社交需求的社交软件。

打造专属游戏朋友圈

捞月狗成立于2012年,最开始做了一件很酷的事情:查询游戏玩家自己的游戏数据。捞月狗App则是在2015年7月上线,专注于游戏垂直领域社交。

天下武功,唯快不破。捞月狗创始人痞子狼(黎博精)认为传统的社交软件门槛太高,需要添加好友等待通过之后才能交流,而在捞月狗上则是将整个顺序打破重建,当用户在捞月狗APP上注册时,先输入己玩的游戏ID和角色,系统经过数据匹配将用户划入到拥有同样爱好、相同战绩的游戏圈子里。依托于大数据平台,用户可以找到兴趣、战绩最吻合的战友一起群聊互动。聊的投机的还可以继续私聊,之后再选择加好友。解决了社交冷启动的问题。

谈起最开始做游戏社交的原因,捞月狗创始人痞子狼向鸵鸟电台透露:捞月狗最开始只是以大数据为依托,专注去做魔兽世界的游戏数据公司。经过大量专业的游戏数据聚拢了一拨游戏玩家。但是在经营数据的过程中发现游戏玩家拥有非常强烈的社交需求,而目前的社交软件无法对垂直用户进行有效引导和匹配。游戏圈群体数量庞大,行业天花板足够大,所以捞月狗就做起了游戏社交。

社交软件的本质上无非是熟人、陌生人和基于兴趣的群体性交流。而像游戏这样垂直化的领域,陌生人和兴趣并不能很好的制作“用户画像”,一个纯粹的垂直平台,更能让玩家找到共鸣感和话语权。团战的时候可以一起讨论、开黑猪队友。

在游戏社交领域,目前各大游戏厂商也都在开始进行尝试游戏社交,之前业内最集聚玩家的软件是YY。捞月狗和YY的最大区别在于:早年游戏模式比较重,在几个小时的游戏过程中YY方便用户之间的沟通。捞月狗则是切入了轻游戏化时代的碎片化时间,解决了碎片化时间的社交需求。

从社交领域切入游戏后市场

关于捞月狗的盈利模式,痞子狼向鸵鸟电台透露:因为游戏玩家对于等级有着信仰般的追求,未来捞月狗可以迎合游戏玩家的特质推出会员等级之类的增值服务。当用户量群体达到更高的程度之后,新游戏的推荐也可以获得稳定的收入。再者,捞月狗本身就是一个大数据平台,通过记录玩家的数据和行为,经过大数据分析为用户画出精准画像,根据用户的喜好推送特定的游戏内容。

其实从整个游戏行业来看,提供精品内容的商家很多,但是服务游戏群体的应用却很少。“对于整个产业链条而言,我们扮演的是个促进的角色。” 痞子狼说。

未来,捞月狗将兼容更多的游戏种类,EO端游戏、主机游戏、手机游戏将大幅度收录。将通过全球性游戏数据的整合打造一个属于全球游戏迷的社交软件。

目前捞月狗上线三个月的时间,累计注册用户近200万,90后居多,一半以上玩家拥有三个以上好友。已获得来自IDG的300万美元A轮融资,近期准备开启下一轮融资。

说起捞月狗的创始人痞子狼的大名,在游戏圈是非常响亮的。痞子狼是业内知名玩家,曾经制作了广为游戏玩家熟悉的是《指尖上魔兽》、《指尖上暗黑》等游戏知名视频,暴雪粉丝圈内公认的大神级人物。痞子狼和同是重度游戏发烧友的王琪一同创立了捞月狗,团队内部成员都是重度游戏玩家。

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